ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 プレイ日記 #1

プレイ日記

ロックマンの2作目、ロックマン2 Dr.ワイリーの謎をプレイしました。

今作からサブタイトルがつくようになりましたね。

実機はもってないので、switchのロックマンコレクションでプレイしています。

今回は、8ボス戦クリアまで進めました。

メタルマンステージ

本作最強武器のメタルブレードを入手する為に一番初めに攻略しました。

メタルマンステージは、ステージもボスも簡単でしたね。

このステージの音楽はロックマン2の中でも特に好きです。

メタルマン戦の部屋は動く床になっていて、動く方向が一定時間で切り替わるのが少しだけ面倒でした。

メタルマン自体は、こちらから攻撃しない限りは何もしてこないので、落ち着いて戦えました。

今作から、武器ゲット画面が追加されましたね。

武器ゲットの演出は格好よいので、子供の時大好きでした。

ウッドマンステージ

エアーマンが倒せないので、エアーマンの弱点を取るために、ウッドマンステージから攻略しました。

まあ、別にエアーマンそこまで強くないのでロックバスターでも倒せる気はしますが。

ボスのウッドマンですね。

弱点はメタルブレードですが、わかりやすい弱点です。

バリアと体当たりの攻撃力が高かったですが、落ちてくる木葉はダメージ大きくないので、木の葉にあたりながら、攻撃するようにしました。

ちょっとずつ小ジャンプで距離詰めてくる系のボスはやりにくいですね。

エアーマンステージ

エアーマンステージクリアするとアイテム2号がもらえるので、次はエアーマンステージを攻略しました。

空中ステージです。空中ステージは落下ティウンが怖いですね。

エアーマンは、何回やってもよけれない竜巻攻撃をしてきます。

別によける必要もないので、ダメージうけつつエアーマンがこっちにジャンプしてくるのを待ちました。

あと、竜巻の配置にもよりますが、意外とよけれましたね。

エアーマンが目の前にジャンプして飛んで来たら、リーフシールド連打で瞬殺出来ました。

歌にするほど強敵でもなかったエアーマンです。

アイテム2号が完成しました!

バブルマンステージ

シリーズ通してですが水中ステージは難しいですね。

ロックマンは水中=トゲのイメージがあります。

水中ステージでは、ジャンプしすぎてティウンするか、ジャンプが弱すぎてティウンするかのどちらかを絶対やってしまいますね。

バブルマンもメタルブレードで倒しました。

メタルブレード万能すぎですね。

ヒートマンステージ

ステージは消える足場が続く場面がとにかく難関ですが、アイテム2号を入手していたので楽に進むことが出来ました。

ロックマンの顔は、アイテム2号なしでとりにいくとどうしようもなくなる罠ですね。

ロックマンはこういう嫌らしい配置が魅力でもあります。

ライターがボスです。

火を飛ばしてくるか、炎になって突進してくるかしてきましたが、突進は遅いのでよけるの余裕でした。

飛ばしてくる火はよけるの難しかったので、だいたいくらってしましましたね。

見た目どおりバブルが弱点だったので、弱点使えば簡単に倒せました。

クラッシュマンステージ

クラッシュマンステージは特に難所はなかったです。

リフト地帯はリーフシールドが便利でした。

ぴょんぴょん飛んで時限爆弾なげつけてきました。

弱点はエアーシューターでしたが、爆弾の弱点が風は分かりにくかったですね。

クラッシュマンも弱点使えば簡単に倒せました。

ほとんどのボスに言えますが、弱点さえ分かれば一気に倒すのが楽になるのがロックマンのいいところです。

フラッシュマンステージ

フラッシュマンステージの床は滑ります。

フラッシュと滑る床の関係はよくわかりませんが、今作は氷系のボスがいないから無理やり滑るギミックいれたんでしょうかね。

このステージは壊せる壁が多いので、先にクラッシュマンステージいっておいてよかったです。

ここでもメタルブレードが大活躍です。

端っこで下からメタルブレードあてるだけで、フラッシュマンに何もさせずに倒すことが出来ました。

フラッシュマンはメタルブレードがあれば雑魚中の雑魚ですが、ロックバスターだけで戦おうと結構強敵です。

クイックマンステージ

クイックマンステージは、左右からレーザーが迫ってくるエリアが難関でした。

子供の頃も、何回もティウったトラウマ地帯です。

普通にいってもクリア出来そうにないので、フラッシュマンのタイムストッパーを使いました。

ボス戦まで温存したかったですが仕方がないですね。

フラッシュマンは早いし、動きまくるのでめちゃくちゃ強かったです。

ロックマンシリーズ全部でみても1,2位を争うくらいの強ボスじゃないでしょうか。

弱点武器のタイムストッパーのエネルギーが残ってないのも辛かった。

最終的には、E缶使って倒すことが出来ました。

まとめ

グラフィックも音楽も2で大幅にパワーアップしていました。

難易度は相変わらず高いですが、当時のファミコンソフトの中では理不尽すぎることもない調度よい難易度で面白かったです。

E缶の登場により、どうやっても倒せないようなボスがいなくなったこともよかったですね。

次回はワイリーステージに挑戦します。

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